Ang mga lalaki ay mamamatay ng mga laro ng video at pornograpiya
Huling nasuri: 16.10.2021
Ang lahat ng nilalaman ng iLive ay medikal na nasuri o naka-check ang katotohanan upang masiguro ang mas tumpak na katumpakan hangga't maaari.
Mayroon kaming mahigpit na mga panuntunan sa pag-uukulan at nag-uugnay lamang sa mga kagalang-galang na mga site ng media, mga institusyong pang-akademikong pananaliksik at, hangga't maaari, ang mga pag-aaral ng medikal na pag-aaral. Tandaan na ang mga numero sa panaklong ([1], [2], atbp) ay maaaring i-click na mga link sa mga pag-aaral na ito.
Kung sa tingin mo na ang alinman sa aming nilalaman ay hindi tumpak, hindi napapanahon, o kung hindi pinag-uusapan, mangyaring piliin ito at pindutin ang Ctrl + Enter.
Ang isang kilalang propesor sa Stanford University ay nagpapahayag na ang sangkatauhan ay hindi magtatapos sa epekto ng isang higanteng asteroid, isang nakamamatay na tsunami o hindi na mababago na pagbabago sa klima. Ito ay hahantong sa isang labis na predilection para sa mga laro sa computer at online na pornograpiya, isinulat niya sa kanyang artikulo.
Si Philip Zimbardo (Philip Zimbardo), isang 79-taong-gulang na sikologo mula sa California na Stanford, ay naniniwala na ang mga taong regular na naglalaro ng mga laro sa computer na video, ay nagiging mas pinsala sa kanilang katawan kaysa sa iniisip nila. Zimbardo: "Ang mga kabataan ay gumugugol ng labis na oras sa digital world - para sa mga video game, panonood ng porno, mga sulat sa Internet, nanonood ng mga programa sa palakasan - lahat ay nag-iisa."
Ang mga laro, pati na rin ang isang predilection para sa mga mapagkukunan ng pornograpya, na makapal sa World Wide Web, ay lumilikha ng isang "henerasyon ng mga losers." Ang mga libangan na ito, ayon kay Dr. Zimbardo, ay humantong sa mga kabataan sa "digital isolation", dahil dito ay hindi sila magagawang gumana nang maayos sa totoong mundo at bumuo ng malulusog na relasyon sa mga kababaihan. Ang pananatiling nag-iisa, ang mga tao ay namatay bago sumulat ang psychologist.
Psychologist sa Stanford University sinabi sa isang speech sa framework ng proyekto TED na malungkot mga natuklasan ay suportado ng medikal na katibayan at ang US Taunang Review ng Pampublikong Kalusugan: Tumaas na pagsalakay ay naging isang kailangang-kailangan kasamang ng marahas na video games masigasig na tao.
Nagiging regular na mga mamimili ng network pornograpiya at video games, ang isang tao bihasa sa pagiging mag-isa, pagkaantala sa likod sa pag-unlad at hindi na makaya sa tunay na buhay, na kung saan ay hindi sukat akalain na walang kaugnayan sa mga tao, hindi upang mailakip ang pagharap sa ang kabaligtaran sex. Ang tao ay isang hayop na panlipunan, nagpapaalala sa Zimbardo, at mapapahamak sa pagkalipol, dahil nawala ang katangiang ito.
Sa buhay ng henerasyon ay may "desynchronization" - sa isang institusyong pang-edukasyon, sa trabaho, sa isang romantikong relasyon, dahil ang paggulo ay nagiging sanhi ng virtual na katotohanan, ang propesor ay nagsusulat.