^
A
A
A

Makakatulong ang virtual reality na mapupuksa ang mga phobias

 
, Medikal na editor
Huling nasuri: 23.04.2024
 
Fact-checked
х

Ang lahat ng nilalaman ng iLive ay medikal na nasuri o naka-check ang katotohanan upang masiguro ang mas tumpak na katumpakan hangga't maaari.

Mayroon kaming mahigpit na mga panuntunan sa pag-uukulan at nag-uugnay lamang sa mga kagalang-galang na mga site ng media, mga institusyong pang-akademikong pananaliksik at, hangga't maaari, ang mga pag-aaral ng medikal na pag-aaral. Tandaan na ang mga numero sa panaklong ([1], [2], atbp) ay maaaring i-click na mga link sa mga pag-aaral na ito.

Kung sa tingin mo na ang alinman sa aming nilalaman ay hindi tumpak, hindi napapanahon, o kung hindi pinag-uusapan, mangyaring piliin ito at pindutin ang Ctrl + Enter.

25 October 2016, 09:00

Ang ibig sabihin ng virtual reality (VR) ay hindi lamang entertainment at computer games, ngayon ang VR ay ginagamit sa iba't ibang larangan ng aktibidad. Kamakailan lamang, ang ganitong mga teknolohiya ay lalong ginagamit sa medisina at natagpuan ng mga mananaliksik kamakailan na ang ganitong mga application ay makakatulong sa paggamot ng iba't ibang mga phobias. Sa mga laro sa computer, ginagamit ang VR upang takutin ang mga manlalaro, ang ari-arian na ito, ayon sa mga siyentipiko, at tutulong sa isang tao na alisin ang kanilang mga takot.

Kaya, ang paggamit ng mga virtual simulators ay nagpapahiwatig ng Nick Schuzman - ang ideya ay bumisita sa kanya salamat sa kanyang aso, na natatakot na manatili nang walang master. Upang gamutin ang mga problemang sikolohikal na ito, inirerekomenda na unti-unting buksan mo ang iyong sarili sa problema, habang ang lansihin ay nagtatrabaho sa mga tao at aso.

Sa ibang salita, kailangan mong lapitan ang iyong takot - isang matataas na talampas sa takot sa taas, spider, rodent, atbp. Upang matugunan ang kanilang sariling mga takot maglakas-loob hindi lahat, dahil hindi laging mo mahanap sa ang sanhi ng takot. - Tulad ng mga ahas, malaking spider, daga, atbp Ito ay pagkatapos ay Shuzman naisip na ang virtual aplikasyon para sa mga aso ay mahirap na gawin, ngunit sa kaso ng ang tao na ito ay maaaring magtrabaho . Bukod pa rito, siya mismo ay naghihirap din ng takot - natatakot sa mga spider.

Nick Shuzman na binuo ng ilang mga VR-aplikasyon, sa gayon ako ay nagpasya na lumikha ng isang programa at para sa paggamot ng phobias, bukod sa, siya ay nagpasya upang maging isang pagsubok paksa at mga pagsubok na pag-unlad para sa iyong sarili. Ang resulta ay kahanga-hanga - tumutulong ang isang bagong application upang mapupuksa ang takot sa mga spider. Shuzman programa na tinatawag na Fearless (Fearless), sa simula ng isang tao ay bumaba sa isang virtual silid kung saan ang mga masasayang cartoon spider, ngunit sa bawat bagong antas ang mga spider ay nagiging mas makatotohanang, at sa huling room malaking spider bumababa direkta sa iyo. Si Nick mismo ay nagsabi na ang huling antas para sa kanya ay napakahirap, hindi niya mapagtagumpayan ang kanyang takot sa mga spider at sa lahat ng oras na pinatay niya ang application.

Ang nag-develop ay nagsabi na ang pinakamataas na pagiging totoo sa huling antas at ang takot sa isang virtual na spider ay isang magandang tanda, ibig sabihin. Ang pag-iisip ng Nika ay kinuha ang insekto bilang tunay, at samakatuwid ang paraang ito ay angkop para sa pagpapagamot ng mga takot.

Ang ganitong paggamot, kapag ang isang tao ay unti-unti na nakarating sa kanyang takot, na nararanasan itong muli at muli, ay tinatawag na exposure therapy.

Kinumpirma ni Barbara Rotbaum na ang VR ay makabuluhang tumulong sa paggamot ng mga post-traumatic stress disorder. Nag-aaral siya para sa 20 taon kung paano nakakaapekto ang mga virtual na simulation sa mga phobias at, ayon sa mga pag-aaral, ang mga naturang pamamaraan ay nagpapakita ng kanilang sarili para sa takot sa paglipad, pampublikong pagsasalita at, sa katunayan, takot sa mga spider. Ang Rotbaum ay may tiwala na magkakaroon ng maraming mga application tulad ng Fearless, dahil oras na para sa virtual na katotohanan.

Kanyang sarili Nick Shuzman iniulat na paggamot na may virtual reality siya ay matagumpay at pagtagumpayan ang pang-matagalang takot sa mga insekto, sa pagkumpirma ng kanyang mga salita, kinuha niya ang isang malaking gagamba sa kanyang mga armas at ibinigay sa kanya ng isang photo shoot. Kraunfandingovye site Shuzmanu nakatulong mangolekta ng 600 libong dolyares, na kung saan ay pumunta sa pagdagdag sa Fearless espesyal na pagsasanay upang harapin ang iba pang mga karaniwang phobias - reptile, rodents, takot sa heights, o lumilipad, at iba pa.

trusted-source[1],

You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.